domingo, 29 de abril de 2012

BLACK OPS 2


Black Ops 2 será el próximo Call of Duty y se lanzará el 13 de noviembre

La cadena de tiendas norteamericana Target se ha adelantado al anuncio oficial de Activision que tendrá lugar el próximo 1 de mayo, confirmando de manera indirecta la próxima entrega de la serie Call of Duty, que como se venía rumoreando será Black Ops 2.

Unas tarjetas de reserva de la cadena de tiendas Target ha servido para confirmar tanto el título como fecha de lanzamiento del videojuego, que según puede leerse será Call of Duty: Black Ops 2 y se lanzará el 13 de noviembre.

Aunque no es un anuncio oficial, parecería extraño que una cadena de tiendas se dedique a imprimir estas tarjetas de reserva para distribuirlas, sino tienen constancia del título y su fecha de lanzamiento.

El juego estaría en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y posiblemente para alguna otra plataforma adicional a falta de la confirmación y anuncio oficial por parte de Activision el próximo 1 de mayo.

martes, 10 de abril de 2012

MIS IMPRESIONES DE BATTLEFIELD 3

Llevo desde noviembre jugando este juego y ya he sacado un pequeño análisis sobre battlefield 3
                                                                        NOTA :  9,8
Modo campaña: el argumento de la campaña esta bastante bien ,el comienzo tiene gancho y arranca con enorme fuerza para atraer nuestra atención, y nos pone en la posición de un agente de las fuerzas especiales del que no conoceremos demasiado en un principio pero que tratará de sabotear un atentado terrorista en una línea de metro estadounidense. A partir de ahí, y tras este arquetípico pero siempre necesario prólogo en clave de acción desatada, asistiremos a una serie de cinemáticas que de una forma muy tradicional y en ocasiones algo farragosa nos irán relatando la historia de nuestro protagonista, Blackburn, que se las cuenta a sus captores en una serie de interrogatorios de la inteligencia norteamericana. Los gráficos son magníficos pero me decepciono mucho la duración la empece a jugar y en cuatro días ya me la había pasado, me que con ganas de mas pero en general esta bien.

Modo multijugador:  Los poderosos escenarios por los que apuestan los responsables de la saga Battlefield, decorados de dimensiones más limitadas que en la edición de PC que garantizan el soporte para 24 usuarios y que sufren de diferentes ajustes y recortes para acomodarse a estos números más pequeños en los nueve mapas que trae consigo el juego.
Ademas cuenta con todo tipo de vehículos de tierra, mar y aire. Esto genera secuencias asombrosas como el estar plenamente inmersos en el papel de un soldado de asalto en un impresionante tiroteo para defender una posición, mientras vemos cómo se acercan desde la lejanía vehículos blindados enemigos y al mismo tiempo escuchamos y observamos cómo cazas aliados y rivales se baten en el cielo en espectaculares “dogfights”… Es decir: La guerra total.
En este aspecto le gana a la competencia COD MW3 porque un juego con vehículos lo hace mas divertido










Las modalidades jugables son las clásicas de la saga con el modo Conquista por bandera. En él deberemos, como es tradicional en la saga, tratar de tomar o defender una serie de posiciones en función del rol que se nos haya asignado y cuenta con un soporte para 24 usuarios, cambiando los puntos de control de los 5 de la edición de PC a los 3 que podemos observar en consolas. Asalto, por su parte, es la otra gran modalidad de juego, limitada también a los 24 usuarios en todo momento, y en la que las fuerzas atacantes deben superar las líneas defensivas del enemigo y destruir las estaciones móviles de comunicaciones [EMC] por pares, pudiendo avanzar cada vez que acabemos con dos. Asalto se divide en dos vertientes, por un lado la de Equipos, y por otro la de Patrullas, cuya diferencia reside en que la segunda de ellas enfrenta a dos patrullas de cuatro hombres cada una por el control de dos estaciones. Tanto en este modo como en Conquista los defensores tienen re-spawnings infinitos en tanto en cuanto defiendan sus objetivos correctamente en el tiempo fijado, mientras que los atacantes están sujetos a una serie de tickets de regeneración que fijan un número concreto de bajas que pueden consumir antes de perder la partida.
A continuación, aunque con un interés más reducido debido a la ausencia de componente táctico, encontramos también en consolas las modalidades Todos contra Todos para patrullas (16 usuarios) o equipos (24 usuarios) en las que nos lanzaremos unos contra otros hasta alcanzar los números de bajas enemigas requeridos para salir vencedores.




Modo cooperativo es la tercera vía de las que ofrece en cuanto a posibilidades jugables este Battlefield 3. Se trata de una serie de misiones que podemos superar acompañados por usuarios de todo el mundo y en las que el trabajo en equipo vuelve a ser fundamental. No se trata de nada revolucionario y lo cierto es que su calidad palidece ante los resultados que ofrece el multijugador competitivo, pero es un añadido agradecido para exprimir todavía más una duración del videojuego ya de por sí increíblemente generosa. Las misiones son Operation Exodus, Fire from the Sky, Exfiltration, Hit and Run, Drop'em Like Liquid y The Eleventh Hour, y no tardaremos mucho más de 3 o 4 horas en superarlas en total.


Conclusiones:  Battlefield 3 trae consigo una notable campaña individual, pero sobre todo ofrece el mejor entretenimiento bélico on-line de corte competitivo que se puede disfrutar en la actualidad en consolas. Así de sencillo y contundente y, al mismo tiempo, así de impactante. El juego de DICE no trae muchas novedades, eso es cierto, y salvo su potentísimo apartado tecnológico se le puede etiquetar como un título bastante conservador, y es que todo lo que vemos en este Battlefield 3 lo hemos visto ya en el binomio Bad Company y en el mismo Battlefield 2, y muchas de las novedades que trae consigo la campaña en cuanto a su sentido más cinematográfico son recogidas directamente de los Modern Warfare de la franquicia Call of Duty.


Por otra parte a nivel de valor real del producto, se cuenta entre los que más horas de entretenimiento nos van a ofrecer a cambio de nuestro dinero. La campaña individual ronda las seis o siete horas de duración para terminarla en el nivel medio, y a buen seguro que muchos aficionados deseen el reto extra de dificultades más altas para luchar contra la, a menudo, discreta IA del programa. Por otra parte se añaden además un buen puñado de misiones cooperativas de diferente perfil para jugar a través de internet. Y, en última instancia, queda el multijugador competitivo: la verdadera joya del videojuego, y donde la franquicia siempre ha encontrado los mejores réditos jugables.