"No siempre nos apresuramos a la hora de crear secuelas, pero eso no significa que podamos hacerlas de manera eventual, -el ejemplo lo tenemos con Max Payne y Red Dead, y es que tenemos muchos juegos que queremos hacer y la falta de tiempo es siempre uno de los principales problemas", añaden.
martes, 14 de febrero de 2012
ROCKSTAR NO DESCARTA UNA NUEVA ENTREGA DE L.A NOIRE
"No siempre nos apresuramos a la hora de crear secuelas, pero eso no significa que podamos hacerlas de manera eventual, -el ejemplo lo tenemos con Max Payne y Red Dead, y es que tenemos muchos juegos que queremos hacer y la falta de tiempo es siempre uno de los principales problemas", añaden.
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